Beetleball Support-Käfer
Peel, Pads, Laser, Dung-Essen und Honey: die sechs Live-Utility-Kits.
Supports in Beetleball existieren, um zu peelen, zu launchen, zu verweigern und den Floor unter einem golden dungball zu ändern. Early Access ist live seit dem 3. Sep 2026. Blau gegen Rot flipped nie. Gold sind fünf Dung-Stufen. Community-Character-Select-Videos setzen Bombardier, Firefly, Cyborg und Fungus in diese Lane, mit Potato als Dung-Eater-Utility und Bee als Launch-Support. Ranked 3v3 will eines dieser Kits neben einem Angreifer und einem Verteidiger. Eine Lobby aus drei Peelern schließt den Merge nie ab.
Q ist on-ball, wenn du den dungball hältst, und off-ball, wenn nicht. Supports drücken off-ball mehr als Carries. Firefly Kamikaze, Cyborg Zapper, Fungus-Pads, Potato Gun, Bee Honey Ball und Bombardier-Turrets sind Empty-Hand-Tools. On-ball ist, wie du Gold reitest oder es malst (Goop Trail, Dung Grenade, Thorax Thruster, Shroom Pogo, Get Stuffed, Honey Spray).
Peel- und Launch-Kits
Bombardier
Bombardier ist Disruptor, Hard. On-ball ist Goop Trail auf einem 8s-Meter mit fünf Charges. Off-ball ist Goop Turret, eine Bombe auf 35s. Passive Kiss of Goop macht ein Headbutt-Ziel rutschig. Community-Movement-Talk nennt manche Goop-Routen SE4-Tech. Diese Seite erfindet dafür keine Extra-Buttons. Du hast weiter nur Q plus den Headbutt.
Spiel Bombardier, um Lanes zu schneiden und Ladybug und Click auf dem Floor unglücklich zu machen. Trail ist ein Meter; feather ihn. Turret ist die lange Cooldown-Bombe. Kiss of Goop ist, warum du weiter headbuttest, selbst wenn Q leer ist. Hard ist die Floor-Paint: schlechte Trails helfen Rot so sehr wie Blau. Wenn du Easy Peel willst, pick Firefly.
Firefly
Firefly ist Disruptor, Easy. On-ball ist Dung Grenade auf 22,5s mit einem 3s-Zünder; früh reaktivieren, um sie zu poppen. Off-ball ist Bug Kamikaze auf 35s. Es gibt eine brennende zweite Explosion. Passive Experienced Masochist schneidet Stun um 25 %. Das ist der Anfänger-Support. Kamikaze ist ein kamera-gerichteter Dive, der explodiert, stunnt und Bälle droppt. Grenade ist ein geworfener Stun, den du cooken kannst.
Peele für den Carry. Dive den Goliath, der Brace windet. Cook eine Grenade auf einen Tiger, der auf Teleport Grab wartet. Die zweite Explosion ist, warum du nicht in deinem eigenen Feuer stehst. Masochist lässt dich den Trade nehmen und trotzdem wieder Q. Firefly steht auf der Anfänger-Liste, weil beide Q-Modi derselbe Satz sind: explodiere nah am Problem.
Cyborg
Cyborg ist Disruptor/Defense, Medium. On-ball ist Thorax Thruster: eine Rakete am Ball, 30s, attached bleiben. Off-ball ist Bug Zapper auf 35s, ein scoped Laser-Sniper, den du grabbst zum Feuern, plus ein elektrischer Dash. Der Zapper stunnt schnelle Bälle. Das ist das Goliath-Pairing: laser den Ball, bevor er Brace trifft, oder stunn den Click Skipjack, der dachte, die Box sei frei.
Thruster ist ein Ride, kein Wurf. Bleib attached, oder du hast 30s ausgegeben, um Gold zu spenden. Zapper ist Grab-to-Fire. Behandle ihn wie einen Sniper, nicht wie Sonic Boom. Medium ist der Scope. Du wirst missen, und ein Miss ist ein 35s-Loch vor deinem Torwart. Teamzusammenstellungen hält Goliath plus Cyborg als echte Ranked-Shape, nicht als Meme-Namen.
Fungus
Fungus ist Support/Defense/Speedster, Easy, und das Kit, das jede Rolle spielen kann. On-ball ist Shroom Pogo auf 30s. Off-ball ist Shroom Pad: max drei Pads, je drei Uses, 13s Cooldown, drei Charges, Minimum-Spacing, max zwei Pads im Tor. Passive Spore Sniffer bufft deinen Headbutt nach einem Pad. Pads sind Launch, keine Möbel. Platziere sie für einen Dung Rush der Angreifer, einen Ladybug-Takeoff oder eine Rhino-Landung, dann hör auf, den Mund zu cluttern.
Die Max-zwei-im-Tor-Regel ist nur Fungus. Wende sie nicht auf Earth-boring-Löcher an. Pogo ist, wie Fungus trägt, ohne vorzugeben, Dung zu sein. Easy ist die Pad-Idee; die Spacing-Regel ist, wie du Matches throwst. Zwei Pads im Netz sind Coverage. Ein drittes Pad im Netz ist eine verschwendete Charge und ein Geschenk für Click-Pinches. Fungus ist ein Anfänger-Pick, weil du beitragen kannst, ohne ein 50/50 zu gewinnen.
Potato
Potato ist der Dung Eater. On-ball ist Get Stuffed: bis zu drei Bälle essen, 20s. Off-ball ist Potato Gun. Wenn du stuffed bist, spuckst du einen geladenen Ball. Wenn du nicht stuffed bist, dash-chompst du und reduzierst die Ballgröße, 10s. Dash in uncracked Gold entfernt eine Stufe, sodass Gold nicht mehr scorable ist, bis jemand eine Stufe zurück mergt. Passive Full Belly stärkt den Headbutt pro stuffed Ball (max 3). Headbutt-Cooldown fällt etwa 0,7s pro gespeichertem Dung. Wenn du geheadbuttet wirst, droppst du einen gespeicherten Dung.
Potato ist Utility/Support, kein zweiter Goliath und kein zweiter Dung. Iss, um Dung zu verstecken. Spuck, um den Carry zu füttern oder eine Lane zu clearen. Bleib defensiv empty, damit du den Dash-Chomp behältst, der Gold crackt. Das Video auf dieser Seite ist Potato-Tech, keine versteckte vierte Ability. Q ist weiter stuffed versus Gun. Erfinde kein fünftes Eat. Drei ist das Cap. Ein stuffed Potato, der in Rhino Big Horn läuft, spendet die Speisekammer.
Bee
Bee ist Speedster/Support, Hard, Launch class. On-ball ist Honey Spray / Dungy Spray auf 5s: Allies buffen, oder debuffen, wenn der Spray Dung ist. Off-ball ist Honey Ball auf 25s. Honey Ball ist nicht mergebar. Wirf ihn auf einen Ally für ein Disruption-Schild plus Speed, oder konsumiere ihn für dasselbe. Passive Double Jump funktioniert mit dem Ball.
Bee ist die andere Launch class neben Atlas, aber der Launch ist Honey, nicht Hörner. Hard ist das 5s-Spray-Fenster und der Ally-Wurf. Ein Honey Ball ist keine sechste Dung-Stufe. Versuch nicht, ihn in Gold zu mergen. Ranked 3v3 nutzt Bee als den Support, der den Carry speedet und eine Goliath-Rotation schildet, nicht als vierten Angreifer. Wenn du Easy Launch willst, spiel Fungus-Pads.
Wie du unter den sechs pickst
Willst du Floor-Paint und Bomben? Bombardier. Willst du Easy Stun-Peel? Firefly. Willst du einen Laser und eine Ball-Rakete? Cyborg. Willst du Pads und ein Pogo, das jede Rolle fillen kann? Fungus. Willst du Eat, Spit und Gold-Cracking? Potato. Willst du Honey-Speed, einen nicht-mergebaren Ball und Double Jump? Bee. Erste Stunden: Firefly oder Fungus. Higher Skill: Bombardier, Potato, Bee, Cyborg.
Supports fassen Dung weiter an. Ein Firefly, der nie mergt, lässt den Carry ewig auf 3-Stufen. Ein Potato, der nie spuckt, ist ein wandelnder Spind. Ein Fungus, der nie padet, ist ein langsamer Dung. Mach den Job, dann raus aus der Box, damit der Verteidiger sehen kann.
Utility-Habits, die wirklich gewinnen
Peele zuerst, score zweitens. Kamikaze, vacuum-nahes Goop und Zapper existieren, damit der Angreifer on-ball am Netz ausgeben kann, nicht an einem 1v2. Platziere Fungus-Pads mit Spacing. Halte max zwei im Tor. Crack uncracked Gold mit Potatoes Empty Dash, wenn Rot bald scoren will. Wirf Honey Ball auf einen Ally, nicht auf den Merge-Haufen.
Der Käfer-Kader listet jede Klasse. Angreifer-Käfer ist, wen du launcht. Verteidiger-Käfer ist, für wen du in der Box peelt. Teamzusammenstellungen ist Pads plus Dung Rush, Goliath plus Laser, Firefly-Peel vor Click. Der Einstiegsguide bleibt die Fünf-Stufen-Gold-Regel, wenn ein Teammate immer noch versucht, einen Honey Ball zu scoren.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Beetleball-Spieler.
Wer zählt in Beetleball als Support?
Bombardier, Firefly, Cyborg und Fungus, mit Potato als Dung-Eater-Utility und Bee als Launch-Support. Der Käfer-Kader hat den vollen Split.
Kann Potato einen golden dungball essen?
Get Stuffed isst bis zu drei Bälle, die du hältst. Empty Potato Gun Dash-Chomp in uncracked Gold entfernt eine Stufe, sodass es nicht scoren kann, bis wieder gemerged wird.
Ist Honey Ball extra Dung für einen Gold-Merge?
Nein. Bees Honey Ball ist nicht mergebar. Wirf ihn auf einen Ally für ein Disruption-Schild plus Speed, oder konsumiere ihn für denselben Effekt.
Wie viele Fungus-Pads können im Tor sitzen?
Max zwei Pads im Tor, max drei Pads auf der Karte, je drei Uses. Dieses Cap ist Fungus, nicht Earth-boring.
Welchen Support sollte ich zuerst lernen?
Firefly oder Fungus. Beide sind Easy. Bombardier, Potato, Bee und Cyborg verlangen mehr Timing. Siehe Anfänger-Picks.