Beetleball-Einstellungen
PC-Specs, Accessibility-Toggles, Proximity Voice und Controller-Notes für Early Access.
Beetleball ist ein Momentum-Sportspiel mit Gold-Merges, 3D-Picknick-Karten und bis zu zwölf Käfern auf dem Screen. Settings zählen, weil du einen golden dungball nicht abschließen kannst, den du nie gesehen hast. Diese Seite deckt Steam-Systemanforderungen, die Accessibility- und Video-Toggles, die Bugfight in Patch Notes genannt hat, Proximity Voice und Controller-Support ab. Binds selbst gehören unter Steuerung. Cosmetics gehören in den Kosmetik-Shop.
Early Access startete am 3. September 2026 auf Windows, macOS und Linux. Eine Broadband-Verbindung ist nötig; das ist Online-PvP, keine Campaign, die du offline pausieren kannst. Steam listet Full Controller Support, Custom Volume Controls, Stereo und Surround, Camera Comfort, Color Alternatives, Playable without Timed Input, Steam Cloud, Stats und Leaderboards. Steam-Deck-Kompatibilität ist als unknown gelistet — behandle ein Handheld von diesem Wiki nicht als verifiziert.
Windows-, macOS- und Linux-Anforderungen
Die Zahlen unten folgen der Steam-Store-Seite für App 2776270. Steam selbst unterstützt als Client nur Windows 10 und später, selbst wenn das Spiel im Minimum-Kasten noch Windows 7 64-bit druckt.
Windows — Minimum
- OS: Windows 7 64-bit oder neueres 64-bit Windows
- CPU: 2,5 GHz Dual Core
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce 760, AMD Radeon R7 270X oder besser
- DirectX 11
- Netzwerk: Broadband
- Speicher: 6 GB
Windows — Empfohlen
- OS: Windows 7 64-bit oder neueres 64-bit Windows
- CPU: 3,0+ GHz Quad Core
- RAM: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 470 oder besser
- DirectX 11
- Netzwerk: Broadband
- Speicher: 7 GB
macOS — Minimum: macOS 11 Big Sur oder neuer; Intel Core i5 Dual-Core oder Apple M1; 8 GB RAM; Apple-M1-integrierte GPU oder Radeon-Pro-560-Klasse; 6 GB Speicher.
macOS — Empfohlen: Intel Core i5/i7 Quad-Core oder Apple M1 Pro; 16 GB RAM; Apple M1 Pro oder Radeon-Pro-5500M-Klasse; 7 GB Speicher.
Linux — Minimum-OS: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit oder Equivalent, plus dieselbe Broadband-Erwartung wie die anderen Plattformen.
Wenn Frames dippen, wenn Museum oder Beach sich mit goldenem VFX füllt, drop Effects, bevor du Bewegungstechnik beschuldigst. Distance Blur (unten) ist der benannte Video-Toggle aus Demo-Notes.
Accessibility: Always-Sprint, Colourblind, Outlines, Blur
Always-Sprint. Default-Tastatur-Sprint ist Shift halten. Accessibility enthält einen Toggle, der dich sprinten lässt, ohne die Taste zu halten; halte den Sprint-Bind zum Walken, wenn du langsame Alignment für ein Setup brauchst. Die meisten Ranked-Käfer sprinten default. Walking ist ein Tool, kein Lifestyle. Paare das mit der Steuerungs-Seite, damit du weißt, welchen Bind du gerade invertiert hast.
Colourblind-Modus. Kam im Next-Fest-Update. Beetleball malt dich blau und das gegnerische Netz rot. Wenn diese Hue zusammenfallen, schalte den Modus ein, bevor du entscheidest, Gold sei „schwer zu tracken“. Steam tagged den Build außerdem mit Color Alternatives. Dieses Wiki erfindet keine Extra-Slider-Namen, die Bugfight nicht gedruckt hat.
Disable Team Outlines. Kam in Demo Update #2 (29. Januar 2026). Outlines helfen dir, Friendlies in einem 6v6-Haufen zu finden. Sie cluttern auch eine Gold-Jagd. Schalte sie aus, wenn das Picknick wie Neon-Spaghetti liest; lass sie an, wenn du weiter Teammates headbuttest.
Distance Blur. Video-Setting, Default aktiviert, ebenfalls aus Demo Update #2. Es softet ferne Geometrie auf vertikalen Karten (Pyramiden, Sandburgen, Museum-Regale). Deaktiviere es, wenn du den Ball im Haze verlierst, oder wenn du Frames auf Minimum-GPU jagst. Aktiviere es, wenn ferner Clutter schlimmer ist als ein bisschen Blur.
Anderes veröffentlichtes QoL, das kein Slider ist, aber „Settings“ im Lobby-Sinn betrifft: AFK Auto Kick, 75 % Majority Ready und ein Host-Force-Start-Button. Nutze Force Start, wenn eine Custom-Lobby auf einen disconnected Käfer wartet. Spieler auf Level 8 oder darunter haben in Demo-Notes extra Button-Prompts in Custom-Lobbys gesehen — nützlich, wenn du einem Freund Wie man toren beibringst.
Audio und Proximity Voice
Launch fügte Proximity Voice Chat hinzu. Nahe Käfer hören dich; ein Goliath am roten Netz hört vielleicht keine Ladybug, die auf dem fernen Kuchen schreit. Das ist der Punkt. Nutze es für „Gold left Donut“-Callouts, nicht für Ranked-Essays. Custom Volume Controls sind ein Steam-Feature des Builds — senke Voice, bevor du die Ball-Hit-Sounds senkst, weil Audio dir weiter sagt, wann ein Merge poppt.
Wenn Proximity Voice mehr Tilt als Information ist, mute und spiel. Bugfight bat Launch-Spieler, Bugs auf Discord zu melden, nicht Voice als Stress-Test offen zu lassen. Offizielle Einladung: Offizielle Links.
Controller-Notes
Steam listet Full Controller Support, inklusive DualShock- und DualSense-Kategorien auf Store-Scrapes. Du kannst Beetleball mit einem Gamepad spielen. Du solltest trotzdem lernen, was die Actions auf Steuerung sind: Bewegen, Sprint, Jump/Flutter/Glide, Headbutt, Grab, On-Ball-/Off-Ball-Ability. Camera Comfort ist ein gelistetes Steam-Accessibility-Tag; wenn das 3D-Picknick dir übel wird, such Kamera-Optionen, bevor du deinstallierst.
Diese Seite erfindet keine volle Xbox-/PlayStation-Glyph-Tabelle, die Bugfight nicht in einem Patch veröffentlicht hat. Wenn ein Bind falsch wirkt, remap wo das Spiel es erlaubt, dann drille in einer Custom-Lobby (Force Start wenn nötig), bevor du Ranked queuest. Tastatur-Spieler, die Always-Sprint aktivieren, sollten nicht annehmen, dass der Controller-Sprint-Trigger sich genauso invertiert, bis sie es testen.
Launch-Woche-Reihenfolge: setze Always-Sprint und Colourblind, wenn du sie brauchst, bestätige Voice-Volume, dann geh spielen. Hüte und Eggs warten im Shop. Atlas, Bee und Museum warten im Launch-Rückblick. Ein perfekt getuntes PC, das nie sprintet, verliert trotzdem Gold.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Beetleball-Spieler.
Was sind Beetleballs Minimum-PC-Specs?
Windows 7 64-bit, 2,5 GHz Dual Core, 8 GB RAM, GTX 760 oder R7 270X, DirectX 11, 6 GB Speicher, Broadband. Empfohlen ist ein 3,0+ GHz Quad, 16 GB RAM, GTX 1060 oder RX 470 und 7 GB Speicher. macOS 11+ und Ubuntu 20.04 sind die anderen Plattform-Floors.
Was macht Always-Sprint?
Ein Accessibility-Toggle, sodass du sprintest, ohne Shift zu halten. Halte den Sprint-Bind zum Walken, wenn du langsame Alignment brauchst. Details zum Movement-Kit stehen unter Bewegungstechnik.
Gibt es einen Colourblind-Modus?
Ja. Next Fest hat Colourblind-Modus ergänzt. Kombiniere ihn mit Disable Team Outlines und Distance Blur, wenn Gold und Netze auf Museum oder Beach weiter schwer zu lesen sind.
Wie funktioniert Proximity Voice?
Launch hat Proximity Voice ergänzt: nahe Käfer hören dich. Nutze Custom Volume Controls, damit Callouts Ball-Audio nicht begraben. Mute, wenn es deinem Team nicht hilft.
Unterstützt Beetleball Controller?
Ja. Steam listet Full Controller Support. Lerne die Actions unter Steuerung und teste Sprint/Ability in einer Custom-Lobby vor Ranked. Steam-Deck-Kompatibilität ist unknown.