Beetleball Scarabées défenseurs
Les cinq kits filet live : Goliath, Earth-boring, Rhino, Weevil et Atlas.
Les défenseurs à Beetleball existent pour arrêter un golden dungball et renvoyer une boule propre à l’attaquant. L’Early Access a ouvert le 3 septembre 2026. Les matchs sont toujours bleu contre rouge. L’or c’est cinq niveaux de bouse. Rien d’autre ne marque, donc un défenseur qui ne headbutte que le mid est hors job. Les vidéos communautaires de sélection mettent Goliath, Earth-boring (EBB), Rhino et Weevil ici, avec Atlas en menace extra au filet. Le ranked 3v3 veut encore un de ces kits, pas trois.
Q est on-ball si vous tenez le dungball et off-ball si vous ne le tenez pas. Les goalies passent la plupart de l’horloge sur le kit off-ball. Ce n’est pas une suggestion. Brace de Goliath, le mur d’EBB, les spikes de Rhino, le vacuum de Weevil et Horn Shot d’Atlas sont la raison pour laquelle vous avez filé ce rôle. On-ball, c’est comment vous escortez ou niez une fois que l’or est déjà dans votre bouche.
Goliath
Goliath est Defense, Hard, énorme à 1,5x, headbutt fort 75. On-ball c’est Dungball Dive sur 25 s. Off-ball c’est Brace for Impact, un bouclier sur 25 s. Le passif Ground Pound remplace le glide par une shockwave stun à l’atterrissage. Habitudes nommées : Dolphin Dive et Aggro-liath. C’est le goalie dédié. Vous pendez près du filet, vous alternez bouclier et headbutt, et vous ne chassez pas Ladybug à travers un gâteau.
Brace face votre caméra. Tournez-le vers le tir, pas vers le mur. Dive, c’est comment vous rencontrez de l’or qui a déjà quitté le sol. Ground Pound est votre anti-air et votre peel quand un Click Skipjack dans la box. Le coût, c’est la vitesse. Sans glide vous ne rotatez pas comme Dung. Pairez Goliath avec un laser Cyborg qui stun les boules rapides devant le bouclier. Cette synergie est sur compositions d’équipe. Les joueurs première heure peuvent encore s’asseoir Goliath-as-goalie ; la liste débutant le garde là parce que le job est évident même quand le timing est Hard.
Earth-boring (EBB)
Earth-boring est Waller/Trickster, Medium, petit à 0,9x. On-ball c’est Great Wall of Beetle, un mur de terre sur un mètre de 35 s. Off-ball c’est Dung Dive : burrow, puis collapse, 35 s. EBB n’est pas un second Goliath. Le mur est un mètre que vous peignez, pas un bouclier timed. Dung Dive est une relocation et un collapse, pas un téléport goalie dans le filet ennemi.
Deux faits de patch comptent. La restriction max-deux-dans-le-filet est une règle de pads Fungus, pas une règle de trous EBB. Ne les mélangez pas. EBB ne peut pas non plus dive-placer un trou dans le but ennemi ; ça a été patché. Si vous avez appris le vieux trick de démo, enterrez-le. Jouez EBB comme un Waller qui coupe les lanes et comme un Trickster qui disparaît sous l’or, pas comme un scorer backdoor. Medium est juste : le mur est facile à comprendre et facile à gâcher si vous videz tout le mètre sur une boule qui a déjà tourné.
Rhino
Rhino est Waller/Defense, Easy, géant à 1,25x, headbutt le plus fort 80. On-ball c’est Big Ball Spike : à travers le terrain, 25 s, garde le contrôle. Off-ball c’est Earthy Spikes, un mur cassable sur 30 s. Le passif Big Horn ajoute du knockback. Les tunnels Beach sont le spike textbook : vous gardez l’or à travers le terrain au lieu de le marcher autour du sable.
Rhino est le défenseur débutant qui n’est pas un goalie dédié. Earthy Spikes achètent une seconde. Big Horn gagne le 50/50 contre Ladybug 50 et Click. Spike est le skill shot : à travers le terrain, encore à vous. Si vous voulez une vraie statue de filet, pickez Goliath. Si vous voulez un waller qui peut encore porter de l’or un court chemin, pickez Rhino. Click aime pincher depuis vos spikes. Goliath plus Rhino dans le même 3v3, c’est en général un mur de trop sauf si le troisième scarabée est un vrai carry.
Weevil (Long-nosed Weevil)
Weevil est Disruptor/Defense/Support, Hard. On-ball c’est Sucky Ball, un aimant sur 25 s avec deux charges. Off-ball c’est Snout Vacuum sur 30 s. Le passif Beetle Helicopter sort des rafales pendant que vous flutter. C’est le défenseur qui joue la boule au lieu de la box. Aimatez un or que Ladybug est en train de voler. Vacuum une fusion que les attaquants ont oubliée. Les rafales Helicopter ne sont pas Flight. C’est une poussée pendant que vous restez en l’air.
Hard, c’est la discipline d’aimant. Deux charges de Sucky Ball tireront de l’or dans votre propre filet si vous visez comme Click sur ping. Vacuum est peel et steal, pas un dash de voyage. Weevil couvre la rotation lente de Goliath : vous contestez le mid, puis vous reculez. Il support aussi, c’est pourquoi les tags incluent Support, mais le ranked 3v3 compte encore Weevil comme le défenseur pour que votre lobby puisse garder un Fungus ou Firefly dans le troisième slot.
Atlas
Atlas est Defense/Disruptor, Hard, géant à 1,4x, Launch class. On-ball c’est Horn Injection : une boule piquante ungrabbable sur 37,5 s. Off-ball c’est Horn Shot, un projectile sur 12 s avec trois charges. Le passif Recycling vous laisse ramasser les cornes tombées. Atlas ne remplace pas Goliath. Injection rend l’or ungrabbable, ce qui est stall et deny, pas un meilleur Brace. Horn Shot, c’est comment vous pokez Ladybug hors de l’air sans quitter la box. Recyclez les cornes ou vous êtes un scarabée 1,4x avec un Q vide.
Jouez Atlas quand l’autre couleur vit sur les grabs (Teleport Grab de Tiger, aimant Weevil, eat Potato). Une boule piquante ungrabbable gaspille ces kits. Jouez quelqu’un d’autre quand vous avez besoin d’un vrai bouclier ou d’un mur de terre. Launch class veut dire que la corne est le launch, pas un pad Fungus. N’inventez pas un saut qu’Atlas n’a pas.
Comment choisir parmi les cinq
Envie d’un goalie dédié et d’un bouclier ? Goliath. Envie d’un mur de terre et d’un burrow ? EBB. Envie de spikes Easy et du headbutt 80 ? Rhino. Envie d’aimants, vacuum et rafales ? Weevil. Envie d’or ungrabbable et de projectiles de corne ? Atlas. Premières heures : Rhino ou Goliath-as-goalie. Plus skillé : Weevil et Atlas, avec EBB au milieu.
Les défenseurs fusionnent encore. Un goalie qui ne touche jamais une boule 2 laisse l’attaquant affamé. Nourrissez l’or hors de la box. Ne construisez pas cinq niveaux sur votre propre paillasson. Tiger attend ce drop.
Habitudes de filet qui tiennent vraiment
Restez goal-side de l’or. Facez le carry. Dépensez Brace, mur, spikes, vacuum ou Horn Shot off-ball d’abord. Dépensez Dive, Great Wall, Spike, Sucky Ball ou Horn Injection on-ball quand vous avez déjà la boule ou quand deny est le seul play. Ground Pound et Big Horn sont des outils de contact. Ce n’est pas Q.
Si le rouge parke Ladybug en l’air, Goliath pound, Atlas tire des cornes, Weevil helicopter, Rhino spike l’atterrissage, EBB mure la bouche. Si le rouge parke Click, ne leur donnez pas un mur à pincher sauf si vous êtes prêts à le casser. Si le rouge parke Potato, souvenez-vous que l’or uncracked perd un niveau à un dash chomp ; recrackez avant de relaxer.
Le hub des scarabées est la carte du roster. Scarabées supports est qui peele devant vous. Compositions d’équipe c’est Goliath plus Cyborg, EBB plus un carry, Rhino plus pinches Click. Premiers pas reste la règle cinq niveaux si un coéquipier continue de tirer de la bouse non dorée au filet.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Beetleball.
Qui sont les scarabées défenseurs ?
Goliath, Earth-boring, Rhino et Weevil, avec Atlas en menace extra au filet. Voir le hub des scarabées pour le split complet.
Goliath est-il le seul goalie ?
Goliath est le goalie dédié (Brace, Dive, Ground Pound). Rhino, EBB, Weevil et Atlas peuvent tenir le filet avec murs, spikes, aimants et cornes, mais ils rotatent autrement.
Earth-boring peut-il diver un trou dans le but ennemi ?
Non. Ça a été patché. EBB n'utilise pas non plus la règle max-deux-pads-dans-le-but de Fungus. Great Wall et Dung Dive restent sur votre moitié.
Que fait Q en défense ?
Tenir l'or c'est on-ball (Dive, Great Wall, Big Ball Spike, Sucky Ball, Horn Injection). Mains vides c'est off-ball (Brace, Dung Dive, Earthy Spikes, Snout Vacuum, Horn Shot).
Quel défenseur apprendre en premier ?
Rhino pour les spikes Easy, ou Goliath si vous voulez vous asseoir filet. Weevil et Atlas sont Hard. Le détail est sur picks débutants.